MANAGEMENT EINES TEAMS
Einleitung
Es ist gar nicht so leicht, ein Team zu managen! Das Rekrutieren, Verbessern und Managen von Spielern ist Teil der Arbeit, die ein Trainer zu leisten hat, um sein Team zum Sieg zu führen.
Team-Wert
Der Team-Wert spiegelt die Stärke deines Teams wider. Je höher er ist, desto stärker ist auch dein Team. Während einer Partie hat das Team mit dem höheren Team-Wert das Recht, Partienboni zu kaufen, um seine Chancen zu verbessern.
Hier einige Dinge, die sich auf den Team-Wert auswirken:
- Spieler = 1/1000 ihres Preises
- Bei Stufenaufstieg:
- 21 für jede Fertigkeit einer normalen Kategorie
- 31 für jede Fertigkeit einer doppelten Kategorie
- 31 für jeden neuen Punkt bei BW oder RW
- 41 für jeden neuen Punkt bei GW
- 51 für jeden neuen Punkt bei ST
- Wiederholungswürfe = 1/1000 ihres Preises wird zum TW addiert
- Fan-Faktor = jeweils 10 Punkte
- Apotheker = 50 Punkte
- Cheerleader = jeweils 10 Punkte
- Assistenztrainer = jeweils 10 Punkte
Erhöhung von SSP und Stufe
Durch erfolgreiche Aktionen sammeln Spieler SSP.
Sobald genügend SSP gesammelt wurden, verbessert sich die Stufe.
- Pass = 1 SSP
- Abfangmanöver = 2 SSP
- Verletzung = 2 SSP
- Touchdown = 3 SSP
- MVP = 5 SSP
Steigt ein Spieler eine Stufe auf, wirfst du 2 Würfel, um zu bestimmen, in welchem Bereich er sich verbessert.
- 2-9: Neue Fertigkeit
- 10: Charakteristik BW oder RW um 1 Punkt verbessern
- 11: Charakteristik GW um 1 Punkt verbessern oder eine neue Fertigkeit wählen
- 12: Charakteristik ST um 1 Punkt verbessern oder eine neue Fertigkeit wählen
Bei einem Pasch (1-1, 2-2 usw.) kannst du das Ergebnis ignorieren und dir eine beliebige Fertigkeit aussuchen.
Karriere und Ruhestand
Im Verlauf der Partien altern die Spieler. Nach einer Weile besteht die Chance, dass sie sich zur Ruhe setzen.
Alle 8 Partien altern die Spieler um 1 Jahr.
Ein Spieler, der seit 13 Jahren aktiv ist, geht mit einer Wahrscheinlichkeit von 40 % in den Ruhestand.
Ein Spieler, der seit 14 Jahren aktiv ist, geht mit einer Wahrscheinlichkeit von 60% in den Ruhestand.
Ein Spieler, der seit 15 Jahren aktiv ist, geht mit einer Wahrscheinlichkeit von 100% in den Ruhestand.
Ein Spieler, der seit 14 Jahren aktiv ist, geht mit einer Wahrscheinlichkeit von 60% in den Ruhestand.
Ein Spieler, der seit 15 Jahren aktiv ist, geht mit einer Wahrscheinlichkeit von 100% in den Ruhestand.
Transfers & Spieler-Marktplatz
In AMERICAN BLOOD FOOTBALL gibt es einen Marktplatz für Spieler. Du kannst mit Goldmünzen Team-Mitglieder kaufen und verkaufen.
Mithilfe des Menüs 'Team-Management' kannst du deine Spieler verkaufen.
Um einen Spieler über das Mangement-Menü zu kaufen, wähle das Register "Transfer". Dort findest du eine Liste aller Spieler,die gerade zum Verkauf stehen.